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【鬼云尸巫塔】

【玛格火楼】

……

“果然,九大势力的箭塔也有。

看来,这些陷阱都是从九大势力的城防设备中改造出来的。”

意识到这一点后,七鸽立刻在【陷阱】找寻找了起来。

【枯木射击墙

可以在房间中驻守远程部队,远程部队射击时额外附加一次射击。

射击墙未被摧毁,远程部队不会受到敌方影响。

护甲值:6000

价格:300魔王币

解锁条件:消灭2000个入侵者。】

“找到了!就是这个!还真有!!”

七鸽目光炯炯,心中十分兴奋。

壁垒势力前期最重要的城防建筑,就是可以保护远程兵种的【枯木射击墙】。

靠着【枯木射击墙】,壁垒势力前期的城防强度,甚至可以跟要塞势力的城防强度较量一二。

“这么强力的陷阱,解锁条件居然意外的简单?

把第一波守下来,就能直接解锁了?”

七鸽立刻反应了过来。

“不,不对。

应该是混沌进攻的兵力太多,所以才会导致这个本来十分困难的条件,在第一波就能完成。”

混沌靠着作弊,想给我上强度,结果却反而帮我找到了破局的办法。

哼!属实搬起石头砸自己的脚!

确认了破局思路,七鸽也就不慌张了。

还有四十分钟时间,他把【支援】和【后勤】的全部内容从头到尾仔细研究了一边,才胸有成竹的开始布置起来。

混沌搞出了这么大的动静,甚至不惜强行修改【魔王领】的规则,就一定不会那么容易放过自己。

就算自己成功守住了第一波,第二波的难度提升也一定十分夸张。

光是混沌的第一波进攻,兵力就已经是自己的十倍。

第二波七鸽简直不敢去想。

想要攻略【魔王领】,就必须趁着第一波积累足够的优势。

七鸽将八个房间排成一条直线,用后6个房间放置【魔王矿场】。

入口的房间,七鸽摆放了陷阱【尸骨场】。

入口处的第二个房间,七鸽放置了【支援】中的【雷元素法坛】。

一小时的准备时间转瞬即逝!

【魔法提示:混沌入侵开始!】

随着提示响起,入口处猛地冲出一大团黑色的烟雾。

烟雾慢慢凝聚,一只又一只的混沌魔怪不断生成!

1800只混沌魔犬龇牙咧嘴,目光凶狠;

“哈斯!”

400个爬行脓怪四肢着地,背上溃烂的皮肤中不断流出恶习的脓液。

随着爬行脓怪的叫喊,它的背后立刻鼓起了一个个硕大脓包。

脓包被撑到了极限,表皮几乎透明,甚至可以清楚地看见脓包中的不断流转的污秽液体。

“嘎啦!”

400个魔犬骨师带着巨大的狗头面具,手上拿着骨头法杖,原地蹦跶着转圈圈。

所有混沌魔怪都在入口处集结完毕,它们没有给七鸽半点喘气的时间,立刻朝着迷宫发起进攻。

当它们进入【尸骨场】的一瞬间,从【尸骨场】的地面中,就伸出了一双双半透明的手掌!

【尸骨场】可以对每个进入其中的非亡灵入侵者造成20点伤害。

而混沌魔犬的生命值只有8点!

一双双鬼魂之手将负责充当先锋的混沌魔犬拖入其中,将混沌魔犬转化成了【尸骨场】的一部分。

没有声带的混沌魔犬连呜咽声都发不出来,就被【尸骨场】吞噬殆尽。

1800只混沌魔犬全灭!

【尸骨场】的攻击还没有结束。

鬼魂之手不断从地上伸出,抓向爬行脓怪。

爬行脓怪拥有26点生命值,无法被【尸骨场】杀死。

但被鬼混之手摸一下,爬行脓怪的生命值也如风中残烛一般。

鬼魂之手又伸了出来,这次的鬼魂之手伸向了魔犬骨师。

魔犬骨师眼睛中的红光一闪,瞬间将所有的鬼魂之手弹开。

【魔犬骨师

等级:3级

阶位:4阶

品质:混沌先锋(隐藏)

攻:14

防:10

伤害:6~12

生命:25

速度:6

法强:3

知识:3

施法距离:10

特技:

亡灵、施法兵种

拥有魔法:

化骨为狼:将死亡的混沌魔犬按照10:1变成混沌骨狼。

法力补给:每死亡1个混沌魔犬,立刻获得1点魔法值,可突破上限。

1级:火球术

2级:亡灵死云、骸骨地刺】

魔犬骨师是亡灵生物,不会受到【尸骨场】的伤害影响。

混沌魔犬团灭,魔犬骨师高高举起了手中的骨杖,想要把混沌魔犬复活成混沌骨狼。

【混沌骨狼

特技:被召唤后,如果3回合内未被杀死,立刻消耗自身,变为10只混沌魔犬。】

混沌魔犬和魔犬骨师相互配合。

我方如果没有足够强力的输出,混沌魔犬和混沌骨狼就可以轮流复活,形成永动只因。

魔犬骨师们的骨杖散发出阵阵黑气,没入【尸骨场】的地面中。

紧接着,180个骷髅兵地面冒了出来,对着残血的爬行脓怪举起了手中的骨剑!

迎风一刀斩!

“咔嚓!”

“咔嚓!”

……

一声声骨刃刺入身体的声音响起,本来就受伤很重的爬行脓怪被骷髅兵近身爆砍!

可惜,骷髅兵的伤害只有1~3,而爬行脓怪血量再残都还有6点血。

只有运气不好被集火的爬行脓怪才能被骷髅兵杀死。

英勇的骷髅兵们只砍出了一轮输出,便纷纷惨死在爬行脓怪的反击之下,碎成一地白花花的骨头渣滓。

但它们已经达成了它们的使命。

【尸骨场

对进入房间的非亡灵部队造成20点伤害。

生效后不会消失。

尸骨场无需被破坏就可以被通过。

死于【尸骨场】的敌方兵种尸体将按10%转化为骷髅兵。

每个骷髅兵死亡都将扣除尸骨场1点耐久。

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