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Happy的状态开始下降,当这一信息被MG战队众人察觉时,自然意味着新一轮针对的全面展开。

很快的,德莱文尚还在中路补刀,MG战队这边,辅助白毅的牛头突然就“毫无征兆”地从中路旁侧草丛里钻出——闪现开团!

闪现冲撞顶飞二连,牛头的闪现开团绝对是全LOL里最难以让人反应的几个控制技能,Happy躲闪不及,当场被击飞起来。

这个时间节点,他的辅助队友Class正在另一侧河道开着扫描清理视野,距离德莱文不算遥远,理论上只要爆发战斗,1、2秒钟的时间里就能赶过去提供支援,比如丢个灯笼,或者说甩出Q技能把突脸的人控住。

只不过MG战队并没有给P3战队所谓1秒钟的容错。

白毅将Happy控制住的同时,以牛头酋长为中心,硕大的圆形减伤力场区域骤然展开!

几千码外的草丛中,胡奇彬的加里奥已然张开双翼,准备腾空而起支援中路战事。

除此之外,船长的大招弹幕支援也准时降临。

虽然金鑫还在下路补刀顺便暴打Sco的杰斯,但这不妨碍他给中路提供火力支援帮助。

这还不算完,三重集火全部锁定Happy之后,他操作的德莱文头上,又亮起了一颗狼头标识。

“嗷呜!”

这个标志的意思很简单,意味着周围已经有人开启了掠食者符文加速,正在朝德莱文奔掠而来。

来者自然是脚下行走如风的MG打野乌迪尔!

曾灿按着王子修的要求,这场比赛的出装完全是奔着半肉的思路合成,一路奔掠来到中路,刚好趁着牛头击飞控制结束前的最后瞬间衔接上了控制链。

一巴掌将德莱文拍晕在原地,触发掠食者的大量伤害加成,紧接着切换为火凤姿态,滚滚炽焰从口中喷涌而出;

远处,黄麟的滑板鞋跟队友们的配合同样是亲密无间。

在乌迪尔冲向德莱文的时候,他这边就已经激活了复仇之矛的大招!

契约者牛头化作灵魂形态被收入精灵球中,然后再秒释放出来,目标并非德莱文,而是旁边正打算帮忙解围的锤石!

牛头自身大招的解控效果,只要能贴脸锤石,绝对可谓是对方的天敌。

模型庞大,只要贴在锤石身边就能挡住大多数控制技能。

锤石被牛头拦住无法策应德莱文,空中早就引导蓄力已久的加里奥终于砸落下来。

“正义降临!”

巨像落地,衔接的击飞控制,再一次将德莱文的控制链继续延长。

这几秒钟的时间里,德莱文血条上面“P3·Happy”的字样根本连看都看不见,取而代之的不是击飞就是晕眩,反正就是从头被控到尾!

MG战队几名负责打控制的英雄虽然伤害不算高,但不要忘记,还有个从一开始就在持续提供伤害输出的船长大招!

比赛进行到这个时间节点,金鑫的大招早就已经完成了两次升级,解锁了越来越快的炮弹射速,以及中心区域更大更强更猛的重火力!

以德莱文为中心引导海盗船进场开炮洗地,硬生生吃满了5秒多钟的伤害,因为加里奥落地后还有着正义冲拳以及杜朗护盾嘲讽等一系列控制,这使得光是一个金鑫的大招,就给德莱文输出了1000点以上的伤害!

再配上德莱文、乌迪尔俩人的持续输出。

MG战队这套控制拉满的连招,以牛头毫无预兆的闪现开团作为起手,随后就是一个接一个的控制衔接,从头到尾,直到德莱文的血条清空,都把Happy给控的死死的!

这美如画级别的连招配合,别说LPL的两名解说了,就连外赛区负责的解说都忍不住出声惊叹:

“喔,完美的控制!”

“德莱文根本没有还手的机会,从头到尾他的技能面板都是黑的!”

“他一直在被控制中!”

“MG战队打出了一波完美的配合!”

“……”

哪怕是职业比赛,想打出这种3、4个人衔接控制链将目标完美击杀的连招都很困难,因为这需要无比默契的配合。

毕竟目标同样也是职业选手,在Happy被控的时候,他肯定是恨不得把键盘上的闪现、秒表之类的技能装备给按碎掉,只要中间有一丝空隙,他就能脱困。

对进攻方而言,控制链不是一股脑把所有技能都丢上去就完事了,LOL的游戏机制里,大多数控制都只有1秒的持续时间,想形成这种从满血到去世的5、6秒长控,必须要互相之间都极为默契,对队友释放技能的时间无比熟悉。

……

MG战队一套完美配合下来,人头最后被胡奇彬的加里奥给收走,当然,主要原因是他完成了清空生命值的最后一击,实际的主要伤害来源则是远在千里之外的金鑫的船长大招。

另外,P3战队辅助Class的锤石最后也没走掉,当他被滑板鞋精灵球里的牛头砸中时,就已经注定了陪葬的结局。

白毅操作着牛头酋长死死粘住锤石,吃到大招减速立马相应开启大招,直接解除全部控制效果,仗着自身皮糙肉厚,粘在锤石身旁叠加技能晕眩的层数。

保持在安全距离的黄麟也一样没闲着,有牛头在前面帮他肉身挡技能,滑板鞋也能全力发挥输出。

复仇之矛一边朝锤石戳着锐利的灵魂之矛,一边脚下一滑一滑地位移保持相对距离。

眼下黄麟的装备也是破败在手,光是主动效果抽上一口,就足以保证锤石无法逃离此地。

身上被叠了十几根长矛后,黄麟猛地激活技能,全部叠加在锤石体内的灵魂之矛被同时抽出,巨大的伤害数字骤然跳起。

“复仇之矛,击杀了,魂锁典狱长!”

P3战队下路两名英雄先后阵亡,使得人头比也被拉回到了4:5的状态。

原本的经济领先优势已然不复存在。

更加重要的是,MG战队英雄们拿到的击杀奖励进账十分均匀;

船长2杀,加里奥1杀,滑板鞋1杀。

上中下三员C位英雄都获得了额外发育,这种有如三叉戟般的发育节奏,十分契合MG战队的运营节奏,扭转局面的机会已经到来!

……

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