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……
“纳尔和挖掘机?”
苏言摇了摇头,这OMG上把赢什么就拿什么,还真有点稳。
“对面是中单康特位了,rookie和Kakao你们想玩什么?”
“我瞎子吧,既然这把我们两个要打联动,野区实力必须要强。”
犹豫了一会,Kakao选择野区抓人十分强劲的瞎子。
“你那rookie,最好来个大核,这把我们会保证你发育的。”
苏言转头看向肉鸡。
“你的魔法对我无效……”
转头注视着苏言,rookie询问道:“这个英雄怎么样?只要能拖到我的强势期,我甚至可以1打5!”
“虚空行者卡萨丁吗?”
迟疑片刻,苏言还是点头答应,“选吧,这把前中期我们会帮你扛住压力的。”
“我相信你。”
见到苏言同意,rookie毫不犹豫的锁定英雄
“卡萨丁?笑死我了,这把看我发挥。”
看着rookie选下卡萨丁这种完完全全后期的英雄,无状态笑得嘴角都要裂开了。
“无形之刃,最为致命!”
无状态秒选下了劫。
劫这个英雄打卡萨丁,就像爸爸打儿子一样简单,前中期各种弄翻的锤。
“呵呵,看我这把怎么打爆rookie的,真是搞不懂,哪来的人给他的自信,让他选了个卡萨丁。”
冷笑两声,无状态不屑的说道。
……
英雄选完,游戏进入加载中……
蓝色方:上单大树打野瞎子,中路卡萨丁,AD伊泽瑞尔,辅助机器人
红色方:上单纳尔,打野挖掘机,中路劫,AD轮子妈,辅助风女
游戏开始……
“来来来,打1级团。”苏言召集着众人到下路河道口集合。
“我看到人会直接上的,Ben如果我拉到你记得学W,没有的话就算了。”苏言给众人拼着信号入侵敌方的蓝buff野区。
“明白。”
Ben点头说道。
……
“对面入侵野区,换野,机器人前期太bug了。”
插下视野,无状态探查到苏言等人的动向,隔着墙壁一发手里剑就扔了出去。
正当无状态准备转身离开的时候,突然一道金光闪烁。
机器人直接闪现到墙壁的上方,一发中距离的钩子朝着无状态飞射出去。
“呵,煞笔吧这人。”
被吓一跳,无状态看到只有一个机器人心底松了一口气。
看到即将飞过来的钩子,无状态的思绪疯狂的转动着,机器人和劫的距离不远不近。
这个钩子的距离已经能让职业选手完全反应过来。
但是这种情况一般的选手会直接闪现换闪现,而像比较自信的选手就会选择相信自己的走位。
而无状态就是这么一个自信的选手!
“唉,走位,走.哎呦.草!”
还没等劫扭来扭去,机器人的钩子仿佛就预判到劫的方位,直接把往右边走位的的劫钩了过来。
“兄弟们上上上!”
因为机器人闪现的位置离墙壁不远,Ben的大树W技能正好能禁锢。
接下来IG的众人开始了杂技秀。
瞎子的天音波,伊泽瑞尔的奥术越迁,卡萨丁的虚无法球。
除了机器人用了一个闪现,其余人连召唤师技能都没有放,伤害全都宣泄在无状态身上。
“FirstBlood”
Rookie的卡萨丁成功收下一血!
“哈哈,舒服了舒服了,赶快撤兄弟们,我要回去补装备。”
Rookie开心的拍起了手掌,“无状态好兄弟,知道我卡萨丁打不过他,特意送我个一血,太棒了。”
“走走走,不反了,回去回去,把视野做好。”
苏言也没想到无状态居然这么自信,没有用出闪现躲避自己的钩子。
本来苏言只是想着把无状态的闪现换出来,这样能保证一下卡萨丁的发育,不会那么容易被单杀。
可没有想到还有这么一个意外之喜!
人头被rookie的卡萨丁拿到了,就一个字“爽”
“cool好兄弟,等老夫渡过此劫,以后肯定会报答你的。”苏言眉角带笑地和众人从红色方的野区撤退。
而远在一边的OMG,可就没有IG的气氛那么欢乐了。
当然一人除外……
“哈哈,我不是告诉你,要小心我兄弟的钩子吗?唉,不听老人言吃亏在眼前。”
瞅见无状态那阴沉地能滴出水来的表情,小狗忍不住嘿嘿笑了两声,继续道:
“友情提醒一下,这把你还是多小心一点,机器人去中路的次数绝对不会少,你在被钩几次你人可就没了。”
“闭嘴吧,他也就能钩到我这一下,我只是没想着开闪现躲,不然你还真以为他能钩到我。”
无状态不耐烦地说着。
很快,回城补充完装备的卡萨丁,重新来到线上。
按起Tab键,看着回家的卡萨丁摸出2个小护甲和5瓶红药外加两个眼。
“这对线怎么玩?”
眼角微微抽搐,无状态都想准备扔键盘跑路了,这个卡萨丁出装也太折磨人了。
特别是看到自己的Q技能命中卡萨丁只造成40点伤害。
而卡萨丁一个Q却打出70左右的血量,无状态真的是绝望了。
“算了算了,到6级在说吧!到时候配合打野还是有机会能杀的。”
无狠狠地瞪了卡萨丁一眼,无状态开始Q技能补刀发育之路。
……
“rookie我这个布甲装套路怎么样,是不是很变态。”
切屏视线转到中路,苏言看着被卡萨丁压着只能靠技能补刀的劫,笑呵呵地说道。
“这个套路很骚唉,打劫真的很好用。”rookie毫不犹豫地称赞道。
本来rookie想出鞋子加三药,标准的卡萨丁出装,然后裸一个催化神石,增加血量恢复能力,对线苟着就行。
可是苏言给了肉鸡一些自己的建议,建议rookie先出一个探索者的护臂。
增加一些对线的坦度,不容易被单杀之外,收益也会非常的高。
唯一一个缺点就是卡萨丁的成型会慢一点,不如直接出时光的卡萨丁强。
但是这把队伍的重心全都放在rookie的身上。
上下两个工具人,根本不需要吃太多的经济,只要rookie保证对线期不死,完全不愁没经济发育不起来。
rookie只是不假思索的几秒钟,就点头同意,毕竟活下去才有输出。
既然团队把希望放在自己身上,还是不要冒一些没有必要的险比较好。
从现在的效果来说,苏言的建议是完全正确的。
……