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韩星话都说这样了,大家不会不给面子。
除了个别特立独行,不听人话,直接锁定自己要玩的英雄的人,一般情况,大家都是好商量的。
那位队友说完后,选了一个名字叫赢酒可中可上的英雄,这名英雄的定位是刺客与战士。
一个可操作性很强的英雄,他的伤害很高,但同样很肉。
会玩的人,是爸爸,不会玩的,是儿子。
这个英雄同样卖的很贵,一般在新手中见不到。
毕竟新手一般,都还在熟悉手里的英雄。
队友选完英雄后,还在不放心的在对话框里嘱咐:下路你们不用C起来,稳住就行了。
打野:对,稳住就行。
中单:稳住,就能赢。
韩星:收到。
回复一句,正式开始确定英雄,大家都选了锁定。
所有队友锁定后,本来剩下的时间,就直接缩短为5秒。
然后时间慢慢开始倒数,倒数到1时,进入游戏。
5秒的时间,就是一眨眼的时间,很快,就进入了游戏。
韩星和谢玦,两个免费英雄,也没有皮肤,看起来犹外的心酸。
不过,这游戏,只要你操作能C,你有没有那些都无所谓,照样有人叫你爸爸。
进去之后,只有一个技能,每个英雄4个技能,三个普通技能,一个必杀技,俗称大招。点亮4个技能需要升级,普通技能随一级解锁,大招则是4级一解锁。
除了大招必升级以外,其他技能都看自己的喜欢去点。
每个英雄的装备也不同,专门符合英雄自己定位的装备,随着拿的敌方人头获得赏金,即可购买点亮装备。
当然,也可以击杀从敌方基地跑出来的npc小兵获得金钱,不过npc小兵的钱并没有杀掉敌人人头多。
除了这两项,还有野怪能获得金币,野怪给的金币和经验也比小兵高,因为野怪数量比较稀少。
这些都是为所有英雄和平发育所设计了,而根据设计,也诞生了五个路线,ADC、辅助、打野、上单、中单。
不同的英雄,加上五个路线,可玩性很强,也正是这样的对战游戏,不管在那个世界都会大火的原因。
“跟我走。”
进入游戏后,韩星直接跟谢玦吩咐。
“恩,”谢玦嘴上虽应着,却找不到韩星的人,“你是哪一个?”
“看名字。”听他问,韩星停下操作人物,让谢玦能看到她。
谢玦缓了一会,才注意到韩星。
韩星也耐心十足,反正游戏要20秒后,才会正式开始。
“走吧。”谢玦跑到韩星的身边,说。
“恩,”韩星应着,操作着人物往下路走,边走边跟谢玦说,“你不用做太多,跟在我身边混就好了,当然,你有控的时候,能帮我控一下对面,就帮我控一下。”
虽然谢玦有个男主光环,但因为他是真正的新手,韩星也没指望他能真正为她做什么。
“控是,控制的意思吗?”谢玦问。
“是。”
“哦。”谢玦长按技能,细读每个技能,然后点头。
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