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“欢迎来到神龙奖颁奖典礼,我是主持人马亮。颁奖典礼即将开始,我已经等不及和你们分享这激动人心的时光了,你们准备好了吗?”

观众席顿时欢声雷动,热烈的掌声响起,还能听到有人吹口哨的声音夹杂其中。

马亮的脸上浮现出了善解人意的笑容:“看来大家都已经等不及了!正是对游戏的热爱,让大家此时相聚一堂,共同庆祝。让我们欢迎企鹅的钱超多钱总,天盛的金不够金总,动心的富土豪富总为大家带来开幕致辞!”

转播的镜头切换到观众席的俯瞰视角,淡蓝色的投影灯在观众头顶打着圈扫过,有种夜店的氛围,嗨到不行。长焦镜头旋转着对准了舞台侧面,在颇具气场的bgm中,几名大佬一边招着手一边登场了,站在了舞台的前方。

钱超多率先开口:“游戏,是世界上最具吸引力和沉浸感的娱乐形式。”

金不够:“同在游戏行业,我们同心合力,便可如日之升,我们因游戏这一艺术形式而联结。”

富土豪:“我们与测评家,玩家一同庆祝创新,创意,以及游戏在流行文化角色贡献。”

钱超多:“当我们看到玩家团结之力,便知晓我们可以排除万难。”

“噫~”观众席下方喝起了倒彩,不过也有稀稀拉拉的掌声响起。

金不够:“祝愿所有提名者!祝贺所有获奖者!”

富土豪:“请尽情享受神龙奖颁奖典礼!马亮,交给你了!”

观众席纷纷鼓起了掌,欢呼起来,马亮的面容重新出现在镜头里,他脸上也是一副见到了珍贵场面的很有感染力的笑容:“钱超多,金不够,富土豪齐聚一堂,多么精彩的画面!”

首项颁发的大奖就是最佳叙事游戏奖,获得提名的五项游戏为《去月球》、《魔幻之旅》、《门钥匙》、《神秘古堡》和《一个半面包》。

玩家们最看好的是《去月球》和《魔幻之旅》,在投票支持率上,《魔幻之旅》甚至比《去月球》高出几个百分点。

然而投票支持率反应的是玩家的喜爱程度,和游戏的画面,可玩性这些因素都有关系。

但是就最佳叙事奖这个奖项来说,《去月球》的叙事艺术无疑比《魔幻之旅》更高一筹,从游戏测评媒体和游戏评论人对《去月球》普遍的高评价就能看出。

“最佳叙事游戏奖,会颁发给那些让我们流连忘返的,有着复杂人物角色的,出人意料的转折和深刻哲学命题的作品。以下是提名作品!”马亮做了一个伸手的手势。

大屏幕上,开始轮番展示五个提名游戏的片段。

夜空下,明月高悬,在那海边的悬崖上,灰色的灯塔沉默耸立,海风吹拂中,镜头下移,约翰尼和莉娃的背影并肩坐在长椅上,望向反射着粼粼月光的深蓝海面。

没法去现场,在网上看现场直播的玩家中有不少都是玩过《去月球》的,纷纷激动地发起了弹幕。

“给去月球打call!”

“去月球!去月球!”

“剧情是真的棒!”

“大爱去月球!感动到不要不要的!”

王梓此时也在宿舍里躺在床上,侧着身子看着直播,当看到《去月球》出场时,一个鲤鱼打挺从床上翻身起来,脸上挂着紧张和期待!

林凡还在加班中,一边在文档上敲打着文字,一边把手机打开到直播,关了音量放在一边。隔上几分钟,才瞅上一眼。

当看到《去月球》出现在屏幕上,顿时暂停下来手头的工作,认真观看了起来!

画面一转,约翰尼躺在病床上,罗莎莉恩医生和沃茨医生戴上了头盔。

泛黄的夕阳中,年轻的莉娃和约翰尼在灯塔前相拥在一起,脚下是不知名的野花,风吹来了枯黄的树叶……

碧绿的草场上,两人骑着神骏的大马,一前一后追逐着;昏暗的小屋里,莉娃折的纸兔子散落了一地,桌子上还摆放着丑陋的鸭嘴兽玩偶;学校的走廊,约翰尼被基友推到了莉娃前;后山,幼年的两人并排坐在横木上,仰望着皎洁的圆月……

《魔幻之旅》、《门钥匙》,一个个游戏的场景如走马灯出现在屏幕上。

“本奖项的得主是……”马亮拖长声音,拆开了手中的信封。

林凡,王梓,以及众多喜爱去月球的粉丝们心脏都快提到嗓子眼了,默默祈祷着:“去月球加油!王剑加油!”

摄像机的镜头在获得提名的这些制作团队间不断切换,拍摄着他们脸上的表情。

王剑倒很是淡定,保持着淡淡的微笑。事实上他心里很看得开,《去月球》是一款很优秀的游戏,并不需要通过获奖来证明这点,但是获奖了他也会很开心的。

罗帅等人就不一样了,轻咬嘴唇,咽口水,瞪眼睛……每个人脸上都是一种期待和紧张混杂的情绪。

马亮露出一口洁白的牙齿,热情地笑了起来,终于宣布道:“去月球!”

“耶!”用手机看直播的王梓情不自禁欢呼起来,引来了舍友的侧目,而林凡则是微微一笑,心满意足地关上了直播,继续投入到了工作中。

现场响起了巨大的欢呼声,和掌声,口哨声混成一片,王剑的脸上终于露出了笑意,身旁的罗帅等人激动地使劲鼓起了掌。

王剑站起来,冲镜头挥了挥手,小跑到了舞台上。

一名美女将神龙奖的奖杯递给了他,王剑点头谢过,将奖杯握在了手里。金色的奖杯上,缠绕着青色的神龙,似乎还镌刻着一行小字,不过此时无法仔细端详。

主持人马亮和颁发奖杯的美女已经退到了一边,将话筒留给了他,接下来就要发表获奖感言了。

王剑提前准备了简短的感言,他握着奖杯,不慌不忙地背起了稿子:“感谢我的游戏制作团队,以及支持喜爱这款游戏的粉丝和朋友们。

我们喜欢讲故事,就如同我们爱着创造游戏世界一样。

能看到人们与游戏产生羁绊,并且踏上一场属于自己的旅程是非常神奇的体验。

我们也会继续加油的,谢谢大家!”

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