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三分钟后,道森史密斯开始对这款游戏有一种很特别的感觉,说不出道不明,但让他想继续玩下去。

这种情况不多见。

作为发行商,对于那些第三方的游戏发行,动视会先进行自己内部的审核,以判断是否达到标准,有发行的价值。

游戏开发商们最初会发送邮件,通过文字说明、截图介绍和视频录制展示的方式,先大概地介绍一下游戏内容,而动视也有专门负责审核的团队进行初审。

审核团队通过之后的作品才会送到他面前,带上他们的审核意见和相关说明,史密斯再决定是否继续沟通,或者直接回绝。即使是通过,也会指出他认为的不足之处,希望开发团队能够进一步优化改进。

换句话说,史密斯看得多了。

他其实对于画面并没有那么看重,对于这种像素美术风格的作品,既不反感,也不推崇,不是说对美术表现毫不在意,只是相对而言,他更看重的是游戏性。

很多类型的游戏送到他面前,他都知道最出彩的应该在什么地方,应该在哪些系统上精雕细琢,细细打磨。

这是一个老游戏人的经验和嗅觉。

比如真实庞大的世界,丰富而各具个性的npc,在rpg和其他类型游戏中所处的优先级肯定是不一样的。

精巧的关卡设计,出色的射击手感,华丽和丰富的装备库,不同游戏有自己最容易出彩的点。

那种包罗万象,面面俱到,每一个地方都足够出色不太可能会出现,技术能力和资金投入都是坎儿,团队自己也需要取舍,尤其是对于这些中小型团队来说。

所以在审核一款游戏的时候,会根据游戏类型优先去找到这些点,那是最容易提升游戏品质的地方,关键点做好了,其他的一些瑕疵也比较容易接受。

但是他当时看到这款《万物起源》的游戏资料时,一时之间也不知道重点该在什么地方,该如何去进行一个优先级的评判。

审核团队给过来的反馈意见也是“核心玩法模糊,画面一般,但很有特色,应该会大量消耗时间。”

那就只能先真正上手试玩一下了。

……

当史密斯进入游戏之后,饶是他见多识广,也有些难以给这款游戏定位。

这是款模拟建造游戏吗,史密斯很想尽快建造一所房子保证自己的人身安全,但周围的荒郊野岭还散落着一些怪物,它又有战斗的元素,通过之前的游戏资料可以知道,挖矿可以制作更高等级的装备,和更强的怪物战斗,又像是传统的rpg。

沙盒类游戏,自由如《太古卷轴》或《侠盗猎车手4》又或者《劫后余生》系列也会给出玩家一个主线任务。

好吧,可以没有任务,《求生》他也玩过的,以此来了解这家开发商的实力,但那也至少游戏有一个明确的主题,是生存。

但这款游戏相对于《求生》,连这个主题都没了,没有那么大的生存压力,所以玩法也显得模糊了。

叶沉溪也在一旁解释道:“《万物起源》的特点在于不同的玩家可以根据自己的个性需求,专注于不同的游戏内容,当然在最初阶段,最容易被人注意到的还是建造玩法。”

“我好像需要一些金属矿制作武器。”史密斯道,他刚刚击退了几只野狗,但对自己手中木棒的攻击力不太满意。

“大多数矿都在地下。”叶沉溪道。

于是史密斯开始往地下进军。

“好黑,我什么也看不见了。”到达了一定的深处后,光线开始黯淡下来。

“看看包裹里面,你刚才挖到了一些煤,和之前砍树的木头可以制作火把。”叶沉溪作着新手教学说明。

“这样吗,很合逻辑。”史密斯制作了火把又道:“然后呢?”

“右键把它挂在墙上。”

光明重现,史密斯道:“这样感觉好多了,黑暗还真是有些可怕。”

继续往下,他并不注意矿坑结构,只是很自然地持续往下挖,越来越深。

经过一个狭窄的小口,然后面前的世界豁然开朗。一个巨大的地心空洞出现在他的面前,还有各种葱翠的植物,有些地方还有星星点点的绿色荧光。

“地底居然还有丛林世界?”

“地底和地表一样有很多值得探索的地方。”

“大概有些什么呢?”史密斯主动提出了剧透的请求。

“有这样的地底森林,地下宫殿,墓穴,矿洞,天然熔岩洞穴,还有其他一些。”

“这游戏有地心吗?”史密斯好奇问道。

“有的,地心是熔岩世界,不过在很深的地方,那里也很危险,你可能需要一套熔岩套装才能降低那里高温熔岩带来的危险。”

“那应该是很高级的装备了。”史密斯暂时不做他想。

“噢!碰到怪物了!它会飞!”有些一惊一乍的感觉,他突然紧张了起来。

“只是普通的怪物,攻击力并不强,不用担心,这种怪物的性格非常温和。不过恭喜你,史密斯先生,你看它的名字。”

史密斯看了下怪物的名字,疑惑道:“食铁鸟?这是什么鸟?有什么特点吗?”

“根据传说,在阿拉伯北部的森林里,有一种尖头圆身的鸟,全身长满黑色羽毛,叫声好像敲打破锣,长得很丑,特点是喜欢吃铁。”

“哈,吃铁的鸟?”

“它们的胃液里有高强度的盐酸,可以腐蚀铁矿,所以以铁为食,当他们出现的时候,说明附近有大量铁矿了。”

原来如此,史密斯高兴了起来,又问道:“这种鸟真的存在吗?”

“只是传说故事,史密斯先生。”

“好吧,拥有铁矿之后我就可以做出铁剑了吧?”他还是想战斗……

“是的,当然你需要一定的数量,还有铁镐,可以加快你挖矿的速度。”

“那太好了!”史密斯赶紧在地下森林里寻找起铁矿来,不放过任何一个与石块和土块不同纹理的方块。

叶沉溪有点不忍心告诉他,铁质的工具和武器,只是最初级的啊……比木质的好一点点而已。

……

史密斯在游戏中越来越沉迷,有点儿把叶沉溪晾在一旁自顾自地嗨起来的感觉。

一旁的唐纳德也看的津津有味,宛如大学宿舍里只有一台电脑,一个人玩几个人在身后看得全情投入。

不过他还算理智,忽然惊觉,对面还有个中国游戏公司的老板,这样让人家干等着实在是有些不礼貌。

“道森。”唐纳德提醒了一声,稍微推了一下他的肩膀。

史密斯这才从游戏世界里面抽离,对叶沉溪笑道:”抱歉,叶先生。“

“没有关系,史密斯先生,你能这么投入地玩这款游戏,我感到非常荣幸,这是对游戏的褒奖。”这是叶沉溪的实话。

“是的,我可能需要再好好分析一下才能理清楚这款游戏的玩法和特点,以及吸引人的地方究竟在哪里,但我必须说这款游戏确实有能让人着迷的魔力。我头一次遇到这样只是挖矿就能够让我保持投入的游戏,有什么秘诀吗?”

史密斯自己也觉得有些奇怪。

“是游戏的反馈,史密斯先生。视觉上你每一次消灭掉一个方块,你会眼睁睁地看着它的消失。”

“哦对,那样我可以感觉到我工作的成果和意义。”史密斯点头道。

“你把它变成了自己包裹中的资源,方块的消失和你背包中资源的增加都是你游戏成果的反馈。还有音效同样也是。”

“是的,我发现了普通资源石块和泥土敲打的声音比较沉闷,但是有用的矿物的声音却很清脆悦耳。”

叶沉溪也道:“这种声音其实是对你的暗示,告诉你你挖到的这个资源,非常有价值,这是我们想要传达给玩家的东西,甚至以后更加稀有的资源,还会发出各种色彩的光芒。”

“我很期待遇见那样的资源!有些什么呢?”

“比如金银,翡翠,钻石,宝石这些。”

“那他们一定可以制作出更高级的装备和武器吧。”

“是的,甚至会有一些特殊的效果。”

“我有些迫不及待了。”

史密斯的做法是……一遍和叶沉溪聊天,便是并未冷落了他,一遍继续投入挖矿事业……

当然,地底的危险也让他好几次自动回城。

然后在又一次死亡之后,他制作了自己的熔炉,造出了自己全新的铁剑,铁斧和铁镐头,整个人都焕然一新。

那种埋头打野三十年,终于出山,感觉自己天下无敌了的感觉。

一时之间道森史密斯豪情万丈。

“我想我可以回去报仇了。”他刚才被地底的一种巨型爬虫生物杀死,好在这游戏死亡后身上的东西不会全部掉落,不然他连熔炉都造不出来。

但是就在他准备整装出发的时候,电脑屏幕突然暗下来了。

笔记本电脑……只剩10%的电量……

三人都是一愣,然后相视一笑。

“哈哈,抱歉,叶先生,我好想把你的电用光了,你有带充电器吗?”

叶沉溪翻了翻电脑包,拿出来适配器和插线:“如果你还想回去复仇的话,可以插上电继续。”

史密斯还真考虑了一下,然后才有些不好意思道:“啊,不用了,我们接下来可以谈谈合作的事情了,之后这个版本可以拷贝一份给我吗?”

那种刚刚拿到“神装”,却不能赶紧去找怪物试一试威力的感觉,实在让人心痒难耐。

锦衣夜行,明珠暗投,这种感觉并不好受。

只是史密斯虽然对游戏充满热情,但好歹也是大公司高层,分得清主次,既然游戏体验已经差不多了,自己也感受到了它的魅力,那就先和面前的游戏制作人兼公司老板谈更重要的事情吧。

“当然。”叶沉溪道。

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